铃兰之剑勋章和经验都刷了多少?踩坑也别后悔,下次记得刷天赋

铃兰之剑开放了勋章与经验“每日可刷99次”的活动,随后便引发了的争论,在前几天G哥一直没有参与这件事,现在活动快要结束了,是时候出来说几句了。有时候我们就是听不进去良言,不管对方如何苦口婆心的摆事实讲道理,最后的结果就是他说他的,我们做我们的;所以有没有坑都不重要,重要的是掉进去就好。sdC每天发布大量与生活相关的资讯平台
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铃兰之剑一个角色从1级到60级所需的全部经验为近90万,60级主角每天可以获得的角色经验为37000到44000之间,朋友们可以换算一下需要多少天。不说其他颜色,单说一个角色升到12阶所需的彩色勋章数量,印象中最后面两阶分别要25个和52个,每天能够刷出的彩色勋章是1到2个,朋友们可以继续换算了。sdC每天发布大量与生活相关的资讯平台
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按照正常游戏节奏来说,按照15个左右的彩色角色来计算的话,铃兰之剑的勋章和经验获取量是够用的,前提是不升其他颜色的角色。G哥在2个月左右时发现执行代行的人物欠缺,体力总是浪费,于是就拉了十余个专门代行的SR卡或者R卡,结果在55级和60级时遭遇了经验不足的情况,无奈只能投入体力去刷经验,正是从那时开始G哥意识到了用体力换经验这种事以后可以杜绝了。sdC每天发布大量与生活相关的资讯平台
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再来说勋章,按照表面的理解,12阶对于角色的提升有限,无非就是多一些属性,以此类推的话装备升星也不用太着急,每次升级多那点属性犹如蚊子腿,同理还有塔罗等级也可以放一放。如果所有玩法都这样放一放,那么所谓的“练度”差距也就出来了,别忘了还有天赋的加持,有些按照百分比增加属性的天赋作用到上面每一项之后,角色面板在各项玩法升级后获得的提升真的不是弹出框中显示的那点数据。sdC每天发布大量与生活相关的资讯平台
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从上面一段是不是可以得出刷勋章是一件很重要的事情?但对于这次的刷勋章活动,G哥的建议是如果某角色只是差几个彩色勋章,那么我们可以刷几下,尽量不要用希望晶石去换体力刷勋章,最多换一次60希望晶石的就可以了,投入过多体力会耽误整体游戏节奏。sdC每天发布大量与生活相关的资讯平台
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如果彩色角色过多,那么就挑重点的练,场上位置一共就5个或6个,不是所有人都能上场,五上五下无非也就是10个角色的事,能把这10个角色培养到随时能上场,就已经很不容易了。逆境之塔到来后就是12个角色的事,如果我们能随时掏出12个角色搭配阵容,G哥相信没有关卡能够拦住你,至少在未来两个月内是这样。sdC每天发布大量与生活相关的资讯平台
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由升阶可以引出升星的问题,不用管别人说哪个角色厉害,大家的平均水平就是2到3个五星,大部分角色都是1到3星之间。说到升星这件事,G哥就更厉害了,一个五星都没有,只有迪塔利奥和伊南娜两个四星,其余都是一到三星,因为跑片时都是平均在跑,谁升星了谁就让位置。sdC每天发布大量与生活相关的资讯平台
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通过计算升星所需碎片数量,从四星到五星要120个碎片,这已经够6个1星角色升到2星,打架的时候到底是一个五星带着一群一星有效果,还是一群三星更厉害呢?这个问题没有标准答案,角色属性当然是越高越好,队伍中有满星角色更好,但决定战斗结果的不仅仅是五星大C,队伍中的一星短板才是决定五星大C能够发挥到第几回合的重要因素。所以朋友们不用去问别人谁该跑片,铃兰之剑目前还没出现哪一个五星角色能够打出单挑Boss的效果,团队的力量才是核心,专心研究自己卡池的特点,自己决定该跑谁。sdC每天发布大量与生活相关的资讯平台
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在勋章和活动结束之后,朋友们期待的碎片双倍就要到来了,每天可以跑2次,这一次G哥建议朋友们哪怕是买体力也要把这两次刷完,多余的体力拿去刷天赋。既然说到天赋,最后再和朋友们多说几句,就算天赋达到了光辉级别,也不代表战力高,我们以绿色职业为例,绿颜色职业在铃兰之剑中属于防御者阵营,如果升级他们的魔法攻击天赋,再随便点一点其他七七八八的项目,达到光辉并不难,但是防御者需要魔法攻击吗?这个天赋能施展出多少效果来?sdC每天发布大量与生活相关的资讯平台
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天赋点歪了可以达到光辉,但达到了光辉并不能代表我们的真实实力,这一点在一些活动关卡中会体现的非常明显,别人用同样星级、12阶、同样强化等级并且有差不多刻印的装备,并且面板看起来也没太大差距,人家的歌洛莉亚一剑劈下去不需要暴击就能打出上万的伤害,你一出手就是三千,差距就在守望者的某个彩色天赋里。同样是迪塔利奥,别人可以扛住大贝拉的三段攻击,你的大皇子第二下就直接倒了,差距同样藏在毁灭者的某个彩色天赋里,有兴趣的朋友可以去看看,G哥不想直接告诉大家,就当留一个作业吧;G哥说一万遍都不如朋友们自己去看一次,因为自己获取的知识会记得比较扎实。sdC每天发布大量与生活相关的资讯平台

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