敖隐:削弱
调整内容:略微降低前期普攻额外伤害,满级更高,削弱水龙魂强普对暃英雄单位的回血。
这波调整的主要内容就是降低敖隐的续航能力,尤其是线上被消耗的续航,对于他的输出能力而言几乎没有影响。
不过敖隐的强势点就有一个是续航,线上不怕被消耗,同时又能省下一个做吸血装备的格子,天生比别的射手有优势,所以这次削弱还是有影响的。
出场率几乎没变,胜率各个分段都有了不同程度的降低,从数据层面来看,现在敖隐相对平衡了一些,但总体还是偏强的英雄。
孙策:削弱
调整内容:削弱了被动的护甲上限。
孙策这波护甲削弱了不少,前期影响相对较少,后期满层160的护甲削弱,放在其他英雄身上可能直接就哭了,但孙策机制比较强,且适配当下的版本,所以我觉得还是能扛得住的。
胜率自然会有所降低,只是在降低后会更加平衡,所以现在20%左右的出场率下,再精炼一点,胜率应该还会有所提升一点,所以即便是现在的孙策,也不弱,甚至是偏强一点。
澜:加强
调整内容:减少1技能前期cd,提升2技能伤害。
这是澜玩家要的结果吗?劈头盖脸一顿加强,胜率只涨了1%,顶端局甚至还掉了,明明初代改版能让他回归正常,如果这个数据不变,感觉未来还是要继续加强才是。
说到底,伤害提升的极其有限,满级神装按照1000物攻计算,每次强普也只是增加了40点伤害,真的解决不了问题,所以现在的澜,我依然不建议大家玩。
或许在成倍提升的出场率回温之后,胜率还能有所回暖,但很难达到接近50%胜率的水平,所以澜还是偏弱,待拯救的状态。
兰陵王:“削弱”
调整内容:警示图标可显示兰陵王距离。
这波调整是妥妥的削弱,每一个兰陵王玩家都心如死灰,原因很简单,警示距离,那么兰陵王的进攻和逃生都会受到限制,相对就容易反制了一些。
然而神奇的一幕发生了,原本兰陵王只是体验不好,略微超标,这波“削弱”之后胜率暴涨,已经来到了全分段、1350巅峰赛、高星排位的全英雄胜率榜首,说出来你敢信?
那么原因是什么呢?
看到早上的更新公告就知道了,隐身机制提示的视觉效果进行了优化,所以这应该就是让兰陵王胜率不降反升的主要原因了。
调整警示效果,是为了让目标更清晰知道兰陵王的具体位置,但本身静态警示就不如动态警示更醒目,颜色做的又特别淡,反而起到了一个反作用,更不容易判断兰陵王是否出现了。
所以这波紧急更新就是为了让警示器更加清晰,15日的胜率应该就会正常了。
以上就是本次更新四个英雄的胜率情况,对此你怎么看呢?说说你的观点吧。