《原子之心》开发进入最后冲刺 游戏将有双结局

在今年E3上“毛味”科幻FPS《原子之心》开发商Mundfish宣布了本作将在发售后加入XGP,不过这并不代表着将要发售。根据电玩迷(dianwanmi.com)编辑了解Mundfish在其Discord社区表示《原子之心》发售日还未确定,还将继续打磨一段时间。游戏中将会加入“道德选择”机制,并且设计两个游戏的最终结局。

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对于游戏的发售日,Mundfish表示目前游戏的各个模块都已经开发完毕,正在进行最后的整合与打磨。漫长的等待马上就要结束了,不过最终的发售日还是要与发行商沟通,因为这影响到游戏加入XGP的时间以及全球发行问题。对于游戏登陆平台问题,Mundfish在旧世代主机例如PS4上游戏已经可以稳定运行了。

虽然Mundfish为游戏添加了两个结局以及道德选择,但是后者只会在游戏中固定时间点出现。Mundfish强调《原子之心》并不是一款RPG,游戏本身依旧是一款线性叙事的FPS作品。

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