育碧公开线上版多人《刺客信条》代号“无限” 目标直指“堡垒之夜”

《刺客信条》近年来从动作刺杀演化到了“?”漫天的RPG游戏。不过育碧并没有停下扩展《刺客信条》IP的脚步,如今官方终于开始踏入线上服务型游戏领域。根据电玩迷(dianwanmi.com)编辑了解育碧官方博客消息,育碧正在制作一款代号“刺客信条 无限”的新项目,目标是打造一款大型线上游戏。

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根据消息源透露的消息,育碧希望将“刺客信条 无限”打造成类似《Apex英雄》、《堡垒之夜》这样成功的线上服务型游戏。“刺客信条 无限”将不会采用《刺客信条》系列的传统固定历史背景,而是复合多个历史时代。作为一款服务型游戏,在随后的更新中育碧也会增加更多历史背景。

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“刺客信条 无限”将由育碧魁北克工作室主导,蒙特利尔工作室合作开发。育碧称这次的合作也是一种全新的联合开发方式。 两家工作室将由育碧魁北克创始人Marc-Alexis Côté负责统合领导,《刺客信条 英灵殿》制作人Julien Laferrière将担任“刺客信条 无限”的高级制作人,Jonathan Dumont与Clint Hocking将分别担任两家工作室的制作人。育碧称这次开发结构革新,将会把原本每个工作室轮流制作的游戏集中到更容易协作的组织结构中。不过部分育碧员工却对这种团队结构重组感到不满,这或许会影响游戏的开发进度。

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