前BioWare开发者解释游戏角色为何有一些重复的小动作

你可能不知道这个名字,但你肯定熟悉这种动画。你记得在很多BioWare的游戏中——你的《质量效应》,你的《龙腾世纪》——每个人似乎都有完全相同的身体小动作吗?有“担忧地揉额头”,有“紧张地左右张望同时搓着手”,还有——最出名的——“漫无目的地走到屏幕一侧一会儿,然后再回到他们开始说话的那个确切位置”。 9yR热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

这被称为“BioWare转身”,事实证明它的存在有一个原因,不仅仅是因为它迷人、熟悉,而且大概在动画师的武器库中很容易使用。在最近X上的一篇帖子中,前BioWare开发者维奥莱特·麦克维尼解释了为什么这种动画会被如此频繁地使用。 9yR热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

9yR热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

“这个动画是一组名为‘打破姿势’的动画的一部分,其目的是如果一个场景感觉太静态,就让角色在该区域内移动。”麦克维尼写道,“我们会在剪辑之间把它们和臭名昭著的‘从左/右离开’结合起来。”那就是经典的薛帕德指挥官的‘我该走了’,然后漫步走出屏幕。 9yR热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

换句话说,这些动画是电子游戏中相当于“表演动作”的东西,这个戏剧术语本质上是指演员在对话和独白时实际上用他们的身体做一些事情。想想像《龙之家族》中御前会议的人摆弄那些奇怪的弹珠,或者一个演员在演《哈姆雷特》时摆弄一个道具同时发表演讲。因为,当然,如果两个演员——或者两个角色模型——只是站着互相传递对话会有点沉闷,加入这些身体动作会让场景更有趣。 9yR热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

无论如何,理论上是这样。当然,关于“BioWare转身”的问题是,它在该工作室的游戏中变得如此无处不在,以至于最终它们把你从体验中拉出来而不是让你沉浸其中。原因嘛,嗯,和你预期的差不多:“很多动画在BioWare的很多系列中传播。”麦克维尼写道,“《质量效应3》中的战斗过场动画中有很多《翡翠帝国》的战斗动画拼接在一起。” 9yR热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

因为不像舞台上的演员,角色模型不能即兴创造新的动作,而给他们全新的动作需要时间和精力,而这些时间和精力可能更好地用在其他地方。那么,扔一个“BioWare转身”进去然后收工就更容易也更好。 9yR热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

9yR热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

也许你还喜欢

彩虹游戏推荐2026 人气高、玩法新

彩虹元素以其绚丽多彩的视觉表现和充满童趣的幻想气质,成为游戏设计

《怪物猎人:荒野》优化堪忧 RTX 407

近期举行B测的《怪物猎人:荒野》算是让玩家意识到了PC版优化情况——

流行的PK小游戏排行榜 2026免费PK

当下市面上融合PK玩法的轻量级手游种类丰富,操作门槛低、节奏

实用的语音转换文字的软件有哪些

在日常工作或者是记录的过程当中,手动打字的效率往往是比较低,这样

《使命召唤:黑色行动6》天使发射器

《使命召唤:黑色行动6》中的连杀奖励的种类是非常多的,当你击杀多个敌人之

古风仙侠手游推荐 2026热门高口碑

东方美学与仙侠文化深度融合的手游近年来备受玩家青睐,这类作品

实用的手机浏览器下载app有哪些 功

在当下这个移动互联网的迅速发展,不同的游览器也是做出了不同的改变

热门合作恐怖游戏《恐鬼症》销量已

开发商 Kinetic Games 日前在社交网络上宣布,热门合作游

现在最火的手游是什么游戏 2026年

当前手游市场百花齐放,新作频出,不少玩家面对海量选择感到迷茫

《龙腾世纪:影障守护者》、《地平线

超过600款游戏和应用现已支持 RTX 技术,本周又有一批新游戏支持NV