日本三大厂商财报:KONAMI赚2.24亿美元

KONAMI篇IBh热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

KONAMI(科乐美)在2011年4-12月期间销售额25.6亿美元,收益2.24亿美元。KONAMI在家用机游戏事业的销售额为13.1亿美元。值得注意的是,尽管今年在家用机事业上KONAMI有所退步,但由于社交游戏的爆发,KONAMI今年整体表现好于去年。在9个月中KONAMI总共出货1421万份游戏,相比去年同期减少429万份,各平台均有所下滑。和各大厂商的平均表现比起来,KONAMI的表现不是很好。但是,由于社交游戏表现夺目,KONAMI宣布上调全年预期销售额至34.8亿美元,收益上调至2.89亿美元,上调幅度高达20%,是目前已知各大厂家唯一宣布上调预期的!!在9个月中,KONAMI累计上调预期77%,可见社交游戏的爆炸性增长连KONAMI自己都没预料到。IBh热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

今天,KONAMI新作《不死人》的评测已经出来了,貌似比较雷。KONAMI果然已经转移战略重心了。IBh热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

史克威尔艾尼克斯篇IBh热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

SE在过去9个月的销售额为12.6亿美元,收益6590万美元。颇具讽刺意味的是,在2010年同期,SE销售额为12.9亿美元,而利润却仅为2390万美元。SE和世嘉、老卡一样,维持财年预期目标不变,预期销售额17.1亿美元,收益6570万美元(注意,这个预期收益比4-12月实际收益要低,我也不太明白是怎么回事)。SE电子娱乐事业的销售额为7.1亿美元(占总销售额一半以上,还好),比2010年同期上涨6%。SE在2011的主打游戏为《杀出重围 人类革命》和《最终幻想13-2》,(其实应该还有零式),不过SE没提供具体数据(数据神马的,VG一查马上就清楚了,FF13-2为78万,杀出重围为226万,零式为77万,不过以上为销量,非出货量)。IBh热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

财年最后一个季度中,SE的主打游戏阵容为FF13-2、FF节奏剧场、王国之心3D。IBh热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

和田洋一说2011年是SE再造之年,具体怎么个再造法,2012年我是拭目以待。IBh热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

世嘉篇IBh热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

从2011年4月到2011年12月期间,世嘉的总销售额为40亿美元!收益4亿5千万美元!销售额与去年同期基本持平,收益下降7%。世嘉维持其预期目标销售额57.8亿美元,收益5亿美元。世嘉在9个月中卖出了1260万份游戏,相比去年同期减少了100多万份。IBh热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

世嘉2011财年目前为止表现比较出色的游戏:IBh热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

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