Metacritic游戏区推行游戏发售36小时后玩家才可评价

综合评分网站Metacritic已经成为国内玩家们很熟悉的游戏综合评分网站,但是由于Metacritic的用户评分方面的宽松,让玩家们只关注游戏的媒体评分而非用户评分。并且在打越钢太郎的《AI:梦境档案》发售后也发生过评论轰炸的恶性事件。于是根据电玩迷(dianwanmi.com)编辑了解Metacritic在近日对于游戏区的用户评分增加了“游戏发售后36小时才可评价”的新规定。

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Metacritic的发言人表示在最近他们对游戏部分的所有用户实施了36小时的等待期制度,以确保Metacritic的玩家用户在评论前有足够的时间来玩游戏。这项新规则是出于数据驱动的研究设计,并且听取了评论家与业内专家的意见。该项新规则并不针对任何用户对任何特定游戏的反应做出。

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在打越钢太郎的新作《AI:梦境档案》发售后,原本维持在8.2用户分的本作在短短一天时间就遭到大量差评轰炸降至1.9分,并且都是一些“没营养”的空话评价。而这一差评轰炸的始作俑者,却只是为了证明Metacritic的用户评分没用。

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