NPD数据:美国第三季度游戏消费创记录

虽然2020年的特别时期对很多行业造成了冲击,但是作为娱乐行业之一的游戏产业却获得了一次暂时的起飞。根据电玩迷(dianwanmi.com)编辑了解市场调查公司NPD集团的统计数据,美国第三季度(7月至9月)的游戏消费额创造了历史新高的112亿美元,同比增长24%。

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根据数据,在7月至9月间的游戏消费的112亿美元中包括了游戏软件、硬件、配件的消费支出,其中游戏软件的消费额就达到了104亿美元。其中手游与订阅服务的消费增长十分明显。

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在游戏软件方面,聚会与多人游戏最受玩家们欢迎。在该季度中《Among Us》、《NBA2K21》、《马里奥3D合集》、《对马岛之鬼》以及更早发售并持续热卖的《集合啦!动物森友会》、《堡垒之夜》、《我的世界》等游戏推动了本季度的游戏营收。虽然后续乏力,但是《漫威复仇者联盟》却也达成了一个非常好的开头。

游戏硬件方面,任天堂的Switch依旧保持着热卖势头。


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