CDPR负责人回应《赛博朋克2077》爆料文章 20人不能代表500人

《赛博朋克2077》赶工期的问题,从游戏最终的成品以及接连跳票都能看出来。作为行业爆料专业户的彭博社记者Jason Schreier也在近日爆料《赛博朋克2077》幕后的开发乱象。根据电玩迷(dianwanmi.com)编辑了解面对文中的各种爆料,CDPR的负责人Adam Badowski也对此做出了回应,对于其中的所援引的员工言论,其表示20名员工并不能代表开发团队中500多名员工的主流观点。

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在文章中Jason Schreier称《赛博朋克2077》的2018年E3宣传几乎是假的,Adam Badowski表示这是在游戏发售两年前的Demo内容,很可能只是画面内容的一次测试。同时Adam Badowski举例正式版中杜姆杜姆场景的坠车来作对比,这是在发售前几个月才最终成型。当年的演示Demo确实会有与正式版不一样的地方,这也就是为什么会有“Work in Progress”的提示。

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Adam Badowski对于Jason Schireier采访了20位开发者称根本没有准备好在2020年发售的说法也做出了回应,他表示Jason只采访了20人,这其中一些是前雇员,只有一名是匿名(现有雇员),他认为这并不能代表500多名员工的主流观点。

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