黑曜石《永恒之柱》总监称想做3代 更想要博德3级别预算

微软Xbox游戏工作室旗下的黑曜石工作室很忙,去年做完了《紧闭求生》还出了款小品级的《隐迹渐现》,现在还有这《天外世界2》与《宣誓》正在酝酿当中。不过根据电玩迷(dianwanmi.com)编辑了解作为《宣誓》的世界观来源,黑曜石的一个招牌系列《永恒之柱》,他们自己也还没有死心,就是需要微软多给点钱。

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《永恒之柱》系列游戏总监,同样也是《隐迹渐现》开发者的Josh Sawyer对于黑曜石这两款游戏续作的问题表示他对于《隐迹渐现》很满意,但是他应该不会再制作《隐迹渐现2》。他想如果接下来开发预算宽裕,自己会尝试《永恒之柱3》。因为自己知道《永恒之柱2死火》的预算是多少,如果接下来他能得到比肩《博德之门3》的开发预算的话,他肯定会想办法继续制作《永恒之柱3》的。

对于《永恒之柱》,Josh Sawyer表示他对于回合制很满意。因为游戏如果采用实时操作,玩家很难掌握战斗中的所有机制系统。很多《永恒之柱2》的玩家表示他们无法充分了解那些系统,知道有ix更新了回合制。他很喜欢用细致的系统来构建复杂的游戏体验,而回合制更容易让这些东西变的清晰与流畅。

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