《收获日3》开发商已组织“资深团队”修游戏 2月给出明确计划

《收获日3》从去年9月发售到现在,实际上并没能达到前作的水平。甚至由于《收获日3》本身变成在线验证游戏,而官方却没有搞好服务器而受到玩家们的大量差评。最近更是因为游戏本体还没修好,官方就推出付费DLC,而点燃了玩家们的怒火。如今根据电玩迷(dianwanmi.com)编辑了解Starbreeze终于承认玩家们对于他们的《收获日3》并不满意,不过已经拉起“资深团队”修游戏了。

《收获日3》的官方社交账号上发布消息称Starbreeze一直在关注大家对于游戏的反馈。现在他们已经从整个工作室各个团队中抽调了包括设计、社区、沟通、开发者在内的“资深开发者”们组成突击团队来解决游戏中的各种问题。Starbreeze将会在二月份的某个时间点公开这个改进项目的具体计划。Starbreeze希望玩家继续在社交平台与自家的FeatureUpvote上留下游戏反馈,Starbreeze将通过其解决玩家反馈问题的丰富经验来完善《收获日3》,让游戏达到玩家的期望。

虽然现在的《收获日3》不会有任何改变,但是官方确实开始了行动。同时官方也给出了与玩家沟通的友善信号,或许其中也有着为了保持社区活跃的目的吧。毕竟现在Steam《收获日3》的在线玩家数量已经只有千余人了。

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