EA宣布裁员并逐步停止IP授权游戏开发

在索尼刚刚裁掉SIE 900人之后,作为第三方游戏开发商巨头的EA也宣布将裁撤大约5%的员工约670人,同时根据电玩迷(dianwanmi.com)编辑了解在“优化”员工的同时,EA也宣布将逐步放弃授权游戏的开发,转而加大自家IP的开发投入,而作为代表,重生工作室的《星球大战》FPS项目就已经被砍。

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EA首席执行官Andrew Wilson在发给EA员工的内部邮件中表示EA正在面临行业转型加速,玩家需求与动机发生重大变化的现实。EA将逐步停止开发未来的授权IP,同时加倍投入到自有IP、体育与“玩家社区”当中。不过目前开发的三款《星球大战》授权游戏以及漫威的《黑豹》与《钢铁侠》授权游戏。

同时此前Ridgeline Games创始人Marcus Letho离开之后,这个负责战地叙事的工作室也正式被EA解散,部分成员将加入Ripple Effect与《战地》团队合作开发下款作品。同时加入《战地》开发的Criterion工作室高级制作人Danny Isaac与创意负责人Darren White将接替Marcus Letho负责开发《战地》的下一个单人战役。

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