《真三国无双:起源》故事线将集中于赤壁之战前

《真三国无双:起源》是系列自《真三国无双8》发售7年后的新作,虽然是系列回归原点的作品,但是增强了角色扮演的元素。对于使用自定义角色战斗的玩家能够体验哪些内容,根据电玩迷(dianwanmi.com)编辑了解Omega Force负责人与《真三国无双:起源》游戏总监庄知彦表示本次的故事线将止于赤壁之战,讲述《三国演义》前半段的故事。

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庄知彦表示过去《真三国无双》系列一直都是在呈现完整的《三国演义》故事线,但是在本作中开发团队将走出一条不同的道路。《真三国无双:起源》将只关注《三国演义》的前半部分,以赤壁之战为节点将故事讲述得更加详尽。这也是《真三国无双:起源》放弃系列编号命名方式的原因之一。

在《真三国无双:起源》中,玩家将扮演自定义角色参与到这场汉末纷争当中。这种类似过去“自定义武将”的角色扮演玩法相比剧本式的叙事也更加容易讲故事,将故事线压缩到《三国演义》前半部分,就能添加更多的内容。只是好奇如何将“割草”这个玩法与角色扮演结合在一起。

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