杨奇称《黑神话:钟馗》会针对五个方面进行改进

在今年8月20日,游戏科学也放出了新作《黑神话:钟馗》的实机演示画面。作为本作美术总监的杨奇也透露了《黑神话:钟馗》中他们对于游戏的改进,他们将根据《黑神话:悟空》所总结下的5个方面进行改进。APZ热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

1.jpgAPZ热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

第一点是在《黑神话:钟馗》中他们会对游戏的阴天效果做得更好,这样才能更好的带入《黑神话:钟馗》的叙事氛围。在开发《黑神话:悟空》时,由于全局光照的一些渲染问题,阴天效果很难表达好物体的真实感,画面容易偏平,色彩分布也会失真。所以当时他们在《黑神话:悟空》只能用阳光遮掩问题,一些压抑的环境氛围也只能将主光源调成夕阳或者冷色。APZ热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

2.jpgAPZ热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

第二点是《黑神话:钟馗》将做出“可信”的战斗交互与反馈。杨奇称越是神魔题材,可信度越重要。当前的游戏科学靠的是“力大砖飞”,就是狂堆基础动作数据,衔接动作帧尽量覆盖,运镜保持克制,避免摆拍感,这对于游戏设计与耐心都是考验。APZ热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

3.jpgAPZ热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

第三点是做好本本分分的设计风格,不是单纯让人有“眼缘”。杨奇表示,游戏科学在之前的设计中跑偏了很久,虽然在《黑神话:悟空》中往回跑了,但还不够。APZ热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

4.jpgAPZ热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

第四点是尽量让叙事演出减少舞台感。杨奇称《黑神话:悟空》的剧情表演,角色大多数还是端着说话,空间上也几乎没有调度。常常都是几个人在舞台你说一句,我假装在听;我走几步,你退几步,你蹦跶几下,我动手就打。在《黑神话:钟馗》中这些问题将会有所改善,至少得到表演形式丰富起来。APZ热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

5.jpgAPZ热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

第五点就是玩家《黑神话:悟空》中一直诟病的空气墙问题。杨奇称这没办法用一两句话来说清楚,他们拿出的根治方法就尽量取消空气墙。这种设计前提对于场景物体的碰撞设置,地图可达性,包括角色的对位动画量来说,都是新门槛。他们现在正在努力突破限制。APZ热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

6.jpgAPZ热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

也许你还喜欢

万代了23-24财年财报:游戏营收四大

万代南梦宫公开了23-24财年全年财报,根据电玩迷(dianwa

云顶之弈11.24B版本学院杰斯阵容玩

云顶之弈杰斯是本赛季的强力棋子,学院杰斯阵容在现版本中该如何使用

育碧称《刺客信条 幻景》首发成功

育碧的《刺客信条 幻景》是与神话三部曲风格不一样,回归老系列风格的新

永劫无间岳山白起捏脸数据分享

《永劫无间》推出了新角色岳山,很多玩家还不知道这个新角色适合捏什

《自杀小队:战胜正义联盟》失败 华

《自杀小队:战胜正义联盟》在推出之后,似乎除了激怒了DC粉丝与玩

动视CEO鲍比·科蒂克称AI将为游戏

在近日动视暴雪举办了一次员工大会,而今日这场大会的内容被透露。根据电

英雄联盟11.24穿甲暴击流女警出装

《英雄联盟》女警是一个对线非常强势的英雄。速推流玩法在比赛中是非

真女神转生5隼鹰头任务具体位置介

《真女神转生5》隼鹰头支线需要击败大闹的荷鲁斯,不过这个任务位置

世嘉24财年财报:《如龙》与《女神异

世嘉飒美公开了2024财年(2023年4月1日至2024年3月3

《EA Sports WRC》创意总监解释使

《EA Sports WRC》作为Codemasters第一次使用虚