艾瑞:2010年网页游戏市场规摩尔庄园橙色浆果模晶化法力碎片任务游子归乡超20亿

艾瑞咨询分析师唐俊发布了网页游戏市场报道。数据显示,2009年中国网页游戏市场规模为9.9亿元,2010年达到22.8亿元,同比增长131.2%。预计在2013年可突破50亿关口,达到50.4亿元。网页游戏高速发展。HkW热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

根据艾瑞数据显示,2009年中国网页游戏市场规模为9.9亿元,到2010年达到22.8亿元,同比增长131.2%,预计在2013年可突破50亿关口,达到50.4亿元。艾瑞认为,网页游戏高速发展,与2009年传统媒体及盛大等网游巨头纷纷进入网页游戏市场有关。一线厂商进驻网页游戏市场,使网页游戏中小企业面临严峻的生存压力,虽然能加快市场成熟度,促进网页游戏市场规模较大增长,但也提高了行业进入门槛。HkW热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

就用户规模来看,2009年中国网页游戏的用户规模已经突破千万达到1550万人,到2010年用户规模将达到2520万人,同比增长62.6%.保守估计,随后的三年中网页游戏的用户以每年500万人的速度增长,预计到2013年将突破6000万人,达到6130万人。HkW热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

与09年相比,10年网页游戏用户增长了62.6%,艾瑞分析认为,网页游戏用户高速增长的原因主要有三点:HkW热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

第一,是网页游戏用户使用门槛较低。HkW热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

第二,是大量中小型企业加入研发和运营的行列,当运营商与产品数量急剧增加时,整个市场也就被充份调动起来。HkW热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

第三,中小企业联合运营、大规模推广,使得用户得到成倍增长。艾瑞研究发现,一线厂商进驻网页游戏市场,以较低的价格收购了一些中小型团队,这种急于抢占市场份额的行为,使得中小型企业由于资金及人力的原因难以招架。在面对如此强大的竞争压力下,中小型企业大规模的利用联合运营模式求生存,而大规模的推广促使网页游戏用户规模快速增长。HkW热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

综上所述,艾瑞认为网页游戏在营销和用户两方面都会有良好表现。网页游戏行业经过几年的发展,已经逐渐成熟,大型网游企业可能进行进一步的收购及投入。如果大企业在收购了产品和团队后,再继续给予一定的扶持而不是一味打压,那么网页游戏的发展前景还是比较可观的。HkW热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

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