Zynga首愚人众执行官席游戏设计师谈晶化法力碎片阵代屋敷怎么开行业山寨现象

在创意领域,若有人将他人创意构思据为已有,高度重视创造性的人士将冷眼相向。在由创新推动的行业情况也是如此。vPT热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

电子游戏领域既重视创造性,也注重创新。所以若有人剽窃创意或创新构思,玷污行业的价值标准,将更是遭受唾弃。vPT热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

虽然这不是什么新话题,但游戏领域的"山寨"现象近来备受关注,日前圣地亚哥的3人独立工作室NimbleBit发布一份颇具嘲讽意味的信息图表,称工作室热作《Tiny Tower》和加拿大App Store的Zynga游戏《Dream Heights》存在惊人的相似之处。vPT热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

过去Zynga就收到许多关于"复制"他人作品的批评,而现在Zynga的这款作品与《Tiny Tower》堪称高度相似,批评者不再使用"效仿"之类的词汇,转而采用更尖锐的词语,如"抄袭"或"剽窃".vPT热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

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Brian ReynoldsvPT热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

日前Zynga首席设计师Brian Reynolds接受我们的独家采访。Reynolds可谓是真正的行业元老,已投身游戏设计20多年。他过去的代表作包括备受推崇的PC策略游戏《文明II》、《阿尔发人马座》和《国家的崛起》。他的最新作品?2010年的Zynga热作《FrontierVille》。vPT热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

Zynga嘱咐其首席设计师不要谈论过多有关《Tiny Tower》事件的具体情况,但Reynolds(注:他未参与《Dream Heights》的制作)表示,Zynga有其创新文化,当前行业的山寨情况和《毁灭战士》诞生的90年代没有什么两样。vPT热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

你怎么看待目前的这些"抄袭"报道?你的整体立场是什么?vPT热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

我一直都在制作游戏,已投身其中21年(笑)。所以认真来说,以我入行这么多年的角度来看,我很惊讶大家竟然如此小题大做,或者认为这很不可思议。vPT热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

当然,在Zynga,我们总是坚持创新原则,所以我非常愿意讨论此话题。90年代《毁灭战士》诞生时,开发者们都纷纷转而制作射击游戏,1997年《魔兽争霸》和《命令与征服》问世后,陆续就有50多款各式各样的即时策略游戏出现,可以说这是RTS游戏风靡的一年。vPT热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

关于这些游戏,我们能记住的寥寥无几。当新题材或新内容诞生时,开发者们总是会争相效仿。所以对我们而言最重要的是,确保制作出高质量的内容。显然这竞争性很大,我们无法保证在各个领域都制作出最优质的作品,但这显然是我们努力的方向。vPT热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

社交游戏领域的一个微妙之处在于你需要时常更新和调整内容,所以最初发行的作品通常都不是最终成品。起初你只需要呈现能够运作的内容,然后再持续创新。这更像是网页模式,而非传统游戏模式,但传统领域也存在若干元素能为我们所用。vPT热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

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