军事发明中,有很多我们军迷意想不到又觉得脑洞大开的设计。其中“反应装甲”就是其中一类,所谓反应,就是指被触发或诱发之后而对外界刺激产生的被动行为。反应装甲,就是指被打到之后,对被打部位进行的减缓疼痛,或者抗击反应。举个通俗例子,就像大家玩《英雄联盟》中的游戏角色“龙龟”一样,被打的时候还会爆发反应装甲,就是这个道理。
而坦克身上的反应装甲,要比游戏中有趣得多,原理也比较高级。我们知道在常规状况下,坦克被穿甲弹击中瞬间,穿甲弹的弹头会在坦克身上狠狠的扎出一个大洞,甚至危及坦克内的士兵。为了增强坦克的防御能力,很多国家的军队就开始在装甲上面下功夫,可是装甲越厚,敌人的反坦克炮和穿甲弹就越强。而己方的坦克又不能无限制的增加坦克装甲的厚度。
因为如果增加坦克装甲厚度的话,坦克自身的灵活性就会大大降低,就像二战时期的枪械设计一样,增加子弹里面的弹药量之后,射击距离会更远,但是相应的射击精度就变差。为了改变这种情况,有军事学家研制出了狙击枪,在枪身上面做文章,让长长的枪管提高初速度,而枪身的稳定性提高精度。所以,在坦克上面也是一样的,为了解决装甲厚度和坦克灵活性的问题,军事科学家们想破了脑袋,最终由以色列最先提出“反应装甲”这种概念。
所谓反应装甲,其实也就是在坦克车上做文章,利用物体之间相互作用的动能和动能施加的受力角度,对穿甲弹的攻击弹道和力度进行迁移。一开始的反应装甲是用“火药爆炸”做文章的,当坦克受到穿甲弹攻击之后,坦克车身上的贴片就会发生爆炸,在爆炸瞬间产生的动能会在很大程度上将穿甲弹的动能抵消,这样穿甲弹就无法在坦克车上扎出一个洞来,实现爆反保护的目的。
然而有了“爆反式”反应装甲,军事科学家们依旧不放心,因为“道高一尺魔高一丈”,一旦出现了相应的防护,敌人的武器专家便会想方设法的研制出威力更大,更能穿透坦克装甲的武器来,所以很多国家的坦克部队上的反应装甲又进行了多种搭配组合,比如钢板+炸药+防护材料+钢板,或者其它类型的组合。
总之“反应装甲”出来之后,相应的防护手段就像数学中的方程式一样,相互搭配之后,层层抵消穿甲弹的攻击,最终实现装甲车最小伤害。