注:本文主要内容取材于玩家的个人观点。 随着《影之刃零》发售,玩家们对游戏战斗系统的讨论也逐渐热烈。 《影之刃零》热销中!叠加金币至高省32元,目前购买仍可得预购奖励,数量有限! 近日,一名玩家发帖分享了自己的游玩感受,称自己已经推进到第三章,战斗体验简直“爽到大脑融化”,并认为部分玩家对游戏战斗系统的评价存在误解。 该玩家表示,网上有人批评游戏格挡反馈较弱、动作轻飘飘,甚至将战斗简单概括为看红蓝提示,但在真正熟悉机制后,会发现游戏的战斗逻辑远比这些评价复杂。 他解释称,游戏中的BOSS普遍拥有高压连招和霸体,并不意味着玩家只能被动挨打。主角魂可以在按住防御的同时发起攻击,而闪避又能够衔接防御动作,拥有相当高的机动性。 不过,游戏的战斗机制并非无脑防御。不同攻击对杀气值的削减程度有所区别,BOSS还会在连续攻击中穿插重击,需要玩家及时通过闪避应对。由于魂的闪避可以快速取消动作前后摇,玩家需要根据敌人的招式不断调整攻防策略。 至于格挡反馈,该玩家也表示并不认同相关批评,称部分重击接完美格挡时,受力位移、火花特效和动作顿挫感都相当明显。如果想追求更强的攻击力量感,也可以尝试拳套和重型武器。 最后,他引用了韩国知名动作游戏无伤挑战玩家ONGBAL对游戏的评价:“战斗手感真的很好,但难度确实很高。关于这款游戏,我还有很多东西要学。” 帖子下的其他玩家也表达了类似的看法,《影之刃零》动作系统确实过硬,属于“越打越爽”的动作游戏: 《影之刃零》全收集工具站现已上线!助您开荒不迷路、进度全掌握,轻松全收集! 欢迎加入《影之刃零》 本文由九游制作发布,未经允许禁止转载。 更多相关资讯请关注:影之刃零专区
《影之刃零》爽到"大脑融化" 喷子真的好好玩了吗
也许你还喜欢
《漫威争锋》中的可以选择的强大人物是非常多的,螳螂女曼蒂丝就是其中一个,
《往事伴我》是一款像素风叙事解谜游戏,而游戏的特色内容也有很多。在这
近日《暗黑破坏神4》负责人Rod Fergusson接受外媒polygo
今日(12月13日),卡牌肉鸽游戏《杀戮尖塔2》于TGA颁奖礼公布最
《漫威争锋》中的万磁王是游戏里战斗力非常强力的进攻型角色,属于是X战警中
作为基于《龙与地下城》规则的跑团游戏《索拉斯塔:魔导师之冠(Sola
《无限暖暖》是一款开放世界换装游戏。寻觅香氛是游戏中见闻任务的一种,该系
动视已确认,将从《使命召唤:现代战争4》中移除2022年梨泰院踩
各位蜀友早上中午晚上好,门叔又来递小纸条了。 作为一款国民级的MMO,
《夺宝奇兵:古老之圈》中的准时到达谜题是游戏里比较复杂的,当你在梵蒂
