《辐射》创造者透露不会为自己创作的许多RPG游戏开发续作 原因在于邪典内容

《辐射》系列游戏的创造者Timothy Cain,也曾在21世纪初创作了多款RPG游戏,例如《奥秘(Arcanum)》和《灰鹰:邪恶元素的神殿》。 mlX热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

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而Timothy Cain近日在接受外媒“PC Gamer”的采访时透露,他不会为这些曾经创作的RPG游戏开发任何续作,对此Cain解释说:“人们经常问我,‘你为什么不制作另一款像《血族(Bloodlines)》这样的游戏’,或者‘你为什么不制作《奥秘》的续集?’他们会说‘,你制作了一款经典游戏’而我会说,‘问题就在于它的邪典部分’。” mlX热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

而Cain还进一步解释道:“我不喜欢把事情说得太机械化,但有时玩家需要说到做到。如果他们不喜欢一款游戏,就不应该买。如果他们喜欢一款游戏,就应该买,这样他们就会得到更多他们想要的东西。” mlX热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

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对此外媒“GamesRadar+”直言Timothy Cain因为邪典内容问题而不制作这些游戏预计的根本原因,其实是这些游戏没有赚到钱。 mlX热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

Cain也确实对此深有体会,因为他曾在2005年因为销量不佳而不得不关闭自己的RPG游戏开发工作室Troika Games(该公司未能获得出版商资金)。 mlX热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

Cain对此向“PC Gamer”表示:“简单地说,我们的游戏销量不够。如果一款游戏问世后销量达到100万份,那么这款游戏可能会有续集。但如果一款游戏问世后销量只有5万份,那么这款游戏就不会有续集了。” mlX热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

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