《暗黑3》前制作人无奈:不想做免费(氪金)手游 但暴雪还是做了

近日《暗黑破坏神3》前制作人Jay Wilson在波特兰复古游戏展上发表演讲,谈及动视与暴雪合并后的情况,以及对暴雪推出免费的暗黑手游的感觉。eUx热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

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Jay Wilson表示动视对暴雪的影响就像是温水煮青蛙一样,刚开始没什么感觉,后来随着商业模式的改变,变得越来越……那些较新的、能赚钱的产品让他们压力很大。“eUx热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

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像《风暴英雄》那样的,就被动视抛弃了,他们总是在谈论玩家的底线,如何从中获得更多收益……”eUx热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

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“《暗黑破坏神3》没有受到影响”,他回忆说:“因为暗黑系列有稳定的付费方式,但后来动视暴雪开始频繁讨论《暗黑破坏神:不朽》,他们很想推出一款免费的《暗黑》手游,我觉得不是一个好主意,但那时我已经离职了。eUx热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

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Jay Wilson说动视在改变经营理念和商业模式,而暴雪很多老员工离开了公司,就是因为对现状感到失望,他们认为这并不能让游戏作品变得更好。eUx热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

Jay Wilson说:“我在暴雪的时候,公司有一个说法,‘我们总想成为戴白帽的人’。”他感叹道:“这意味着我们想成为好人,我们想做许多对玩家有利的事情,如果我们向玩家收费(公司要赚钱的嘛),就必须是合理收费,而这与动视的理念有直接冲突。”eUx热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

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