三角战略攻击伤害计算方法介绍

Square Enix旗下策略战棋SLG《三角战略》,一些玩家还不清楚普通攻击伤害计算方法。接下来就给各位带来三角战略攻击伤害计算方法介绍,希望能对大家有所帮助。

三角战略普通攻击伤害计算

一、特效伤害加成

暴击伤害补正三分之一的输出。(将伤害乘1.33)

侧面攻击不影响伤害,但是补正+10%的命中率;背面攻击补正为100%命中率,并且必定会暴击。

攻击弱点时(比如枪骑攻击骑兵)补正+25%的输出。(将伤害乘1.25)

夹击需要三个人的相对位置成一条直线才能触发(包括远程触发),如果有一人在攻击时是面向敌人的背部的(比如说B追击前时背对敌人的,但是发动追击时他会转过来打敌人的背部),那么他的追击将会是暴击。

夹击后手出击的人造成平时伤害的一半(取整方式是直接进一位),如果追击时暴击,那么再此基础上按暴击伤害补正输出。

男主的追击加伤特技,在追击时造成+50%伤害。(乘1.5)

高低差优势:高打低每两个单位的高度(大致)对应1点伤害。只有远程单位进行物理攻击(包括弓、弩、枪等)才能够触发高地优势。(注:有时候又是3个单位的高度差对应1点伤害,需要更多样本)

元素抗性按照字面数据直接计算伤害,如果火抗30%,则在遇到火属性伤害时-30%的伤害;如果是火抗-30%,则+30%的伤害。

二、不同武器普通攻击的伤害计算公式

一般武器(杖刀、魔法书、法杖、剑、盾、猎弓、鹰弓)

武器基本伤害为5点

①每增加1点力量,将提供4点威力,3点伤害

②威力/1.4是打0防敌人的伤害

③物防计算:隔二减三,偶前加2,偶后-1.例如:0防不减伤,2防减伤3,推得1防减伤1,3防减伤4。如此一来,对应的减伤情况可以这样计算:

④锻造叠加的威力可以正常合并到公式计算

所以我们可以得到普通攻击伤害计算公式(小数点进一):

如果物防是偶数,伤害 = 威力/1.4 - (防御/2) * 3

如果物防是奇数,伤害 = 威力/1.4 - (防御-1)/2 *3 -1

2.匕首

武器基本伤害为5点

①每增加1点力量,将提供2点威力

②伤害与【威力与物防的差】挂钩,以4的倍数为规律,例如下图:

③锻造叠加的威力可以正常合并到公式计算

普通攻击的计算公式为

伤害 = 【威力与物防的差】 - (威力与物防的差 /4)(进一)

也就是

伤害 = 【威力与物防的差】 * 75% (舍弃小数)

3. 长枪

武器基本伤害为3点

①每增加1点力量,将提供3点威力,2点伤害;枪本身3点威力,提供4点伤害(或者人提供2点伤害,枪提供2点伤害),这是基本伤害。

②物防计算:将计算出来的数值直接减去物防即可。折算下来,每点力量抵消两点防御。

③锻造计算:目前只有一级锻造(+5威力),通常+4伤害,但敌方防御除4余1时,只会+3伤害.

所以普通攻击的计算公式为:

(无锻造时)伤害 = (2×力量 - 防御) + 4

有锻造时,伤害额外+3或+4

也许你还喜欢

艾尔登法环法师秒杀流配装分享

《艾尔登法环》中目前强度最高的职业是法师,游戏体验相当不错。很多

周杰伦现身温网 手持机型实锤vivo

周杰伦现身温网现场,赛场抓拍的高清画面引发网友热议。而除了明星本

JBL TUNE FLEX 2晶噪豆二代评测:透

秉承「JBL耳机,天声敢出彩」的理念,JBL TUNE FLEX

暗黑2重制版2.4职业改动强度解析

《暗黑破坏神2:重制版》2.4版本中有许多职业进行加强,一些下水

艾尔登法环拷问烛台获取方法教学

《艾尔登法环》中很多玩家会选择力信流,拷问烛台是非常适合这个流派

东方算芯发布AI芯片DF1000:14nm实现

东方算芯发布旗舰AI芯片DF1000,采用“软件定义+3D堆叠近

全面战争战锤3奸奇步兵单位介绍

全面战争战锤3中奸奇是有着强力法术的种族,当恶魔与法术结合能够形

两种配色影像夯爆 荣耀Robot Phone

荣耀CEO李健在微博中透露,全球首台机器人手机荣耀Robot P

艾尔登法环死亡钩棒掉落点分享

《艾尔登法环》死亡钩棒是一把非常强力的大剑,许多玩家都想要这把武

OriginOS 5 AI新体验:一圈即搜、一

全新的OriginOS 5系统终于来了,在服务上可以说更智能更友