《星球大战:日蚀》开发商否定延期传闻 因为根本没定发售日

在去年底的TGA2021年上,《底特律:变人》的开发商Quantic Dream公开了由其巴黎工作室开发的星战动作冒险游戏《星球大战:日蚀》。当时就曾经有传闻称游戏需要3到4年的时间完成制作,而最大的问题是Quantic Dream的自家游戏引擎需要对《星球大战:日蚀》增强的动作性进行针对性调整。如今就有传闻称游戏将会延期多花几年,到2027年或2028年发售。不过根据电玩迷(dianwanmi.com)编辑了解Quantic Dream官方也给出了回应,表示《星球大战:日蚀》从没有确定过发售日,所以没有延期一说。

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Quantic Dream官方在回应中表示,他们从来没有宣布或承诺过《星球大战:日蚀》的具体发售日,游戏没有延期。目前《星球大战:日蚀》与还未公开的项目的招聘行动依旧很活跃。

虽然Quantic Dream否认的《星球大战:日蚀》延期,但是也同样证明了本作还在筹措人手当中,游戏真的很可能要四年后才能与玩家见面。Quantic Dream一直以电影式的叙事游戏著称,《暴雨》、《超凡双生》、《底特律:变人》皆出自其手,而这次的《星球大战:日蚀》则是其首次进行IP改编。Quantic Dream工作室负责人大卫·凯奇曾经表示工作室还有其他方法讲述他们从未尝试过的感人故事,《星球大战:日蚀》增强的动作元素或许就是其中的一种尝试。游戏设定在星战电影系列之前的“至高共和国”时期,每个角色都会有自己的道德、个性、动机,角色会对彼此以及整个故事产生影响。

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