日野晃博承认Level-5因为跨媒体而导致游戏频繁跳票

作为拥有《闪电十一人》《雷曼教授》等经典IP,并且有着曾经日本现象级游戏《妖怪手表》的Level-5最近几年可以说是新作寥寥,存在感有点低。最近依靠着新作《幻想生活i 转圈圈的龙和偷取时间的少女》再次回到玩家视野中,而本作也是接连跳票。曾经叫做《闪电十一人 阿瑞斯的天秤》的《闪电十一人 英雄们的胜利之路》更是花了9年的时间开发,还中途更名。对于自家的“拖延症”,Level-5社长日野晃博表示这是因为IP跨媒体而提前公开,为了游戏品质而跳票,以往的跨媒体IP企划确实加剧了Level-5的游戏跳票问题。

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日野晃博表示当年在《妖怪手表》巅峰期,Level-5推出了大量IP衍生内容线,导致了游戏品控的全面失控。他自己当时都无法对每个项目保持专注力。经历了这段时间的失败后,Level-5树立了“宁可受到延期批评,也要把游戏打磨完美”的公司铁律。

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至于为什么要那么早公开游戏,承受延期批评,也不采取更晚一些公开游戏。日野晃博表示像《妖怪手表》与《闪电十一人》这些被塑造成跨媒体企划的IP,提前公开具有战略意义。没有具体的项目名称,就无法推进IP动画化与周边授权等合作,第三方会质疑你的诚意。日野晃博承认跨媒体企划深远影响了Level-5的宣发节奏,客观上加剧了Level-5的游戏延期问题。在接受这些教训之后,如今的Level-5会选择折中的方式:发布相对合理的游戏发售窗口期,全力进行开发,必要时再跳票,直到游戏达到目标。

Level-5因为跨媒体导致跳票加剧的一个典型就是《闪电十一人 英雄们的胜利之路》,作为曾经的《闪电十一人 阿瑞斯的天秤》,游戏公开后,官方制作了同名动画《闪电十一人 阿瑞斯的天秤》,然而在动画播放完结,游戏依旧没有完成,而后更是在新动画开播后更名《闪电十一人 英雄们的胜利之路》并为新内容继续跳票打磨。

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