任天堂NS2销量预测保守 或动态调整价格

近日,任天堂发布了其最新财报,其中对于Switch 2首年销量预计1500万台,对比其他分析师的预测过于保守,遭到了不少质疑。在周二一次投资者问答中,任天堂社长古川俊太郎对此作出回应:首要目标是复制Switch的初期销量! mZp热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

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古川俊太郎明确表示,2025财年1500万台的硬件销售目标,是参照初代Switch在2017年3月发售至当年12月实现的1041万台销售节奏制定。该预测未受限于硬件产能天花板,也未考虑美国关税政策或经济衰退可能性。 mZp热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

软件方面:财报中4500万份的软件销售预期未包含主机同捆版《马力欧卡丁车世界》。若计入该部分,软件总销量将突破初代Switch同期5200万份纪录。他表示,这得益于"相比前代更强劲的首发阵容支撑"。 mZp热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

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不过他强调:现行预测基于本财年关税政策不变,若税率调整将启动动态价格评估机制。古川坦言关税已造成"数百亿日元利润损失",且Switch 2硬件利润率低于前代。 mZp热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

古川俊太郎承认,尽管Switch 2体验活动反响热烈,但相较前代更高的定价将增加维持销售势头的难度。为此,任天堂自年初起便持续提升产能,确保"能灵活应对需求波动"。 mZp热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

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最后古川俊太郎还就软硬件涨价作出解释:"硬件定价时不仅考虑制造成本,还综合消费者价格感知、相较Switch发售时显著的汇率差异及各地区市场环境等多重因素。而软件定价除上述因素外,还需考量游戏文件体积增大、开发周期延长带来的成本上升。未来将继续为每款软件制定合理价格,硬件方面涉及关税等特殊因素,将在充分审议后决定最终定价。" mZp热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

你们对此怎么看呢,能接受任天堂的说明吗?欢迎来评论区讨论。 mZp热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

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