《暴力,日前外媒采访了育碧的开发者,谈到了这么设计的原因,开发者认为“亲近比杀戮更有魅力”。
·《刺客信条:影》登场了多种动物,包括狗、猫、兔子、鹿、狐狸等等,但是玩家都不可能对其造成伤害,有一部分动物还可以邀请到隐蔽小屋饲养当宠物。
·开发者之所以这么设计,是为了让动物成为两位主角的旅程冒险(杀戮?)的平衡要素,能够在自然的环境中带来如禅道一样的体验,亲近它们、抚摸它们是更加有魅力的系统。
《暴力,日前外媒采访了育碧的开发者,谈到了这么设计的原因,开发者认为“亲近比杀戮更有魅力”。
·《刺客信条:影》登场了多种动物,包括狗、猫、兔子、鹿、狐狸等等,但是玩家都不可能对其造成伤害,有一部分动物还可以邀请到隐蔽小屋饲养当宠物。
·开发者之所以这么设计,是为了让动物成为两位主角的旅程冒险(杀戮?)的平衡要素,能够在自然的环境中带来如禅道一样的体验,亲近它们、抚摸它们是更加有魅力的系统。
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