前《龙腾世纪》主创坦言 《博得3》等游戏颠覆行业认知

前《龙腾世纪》首席编剧大卫·盖德向来以直言不讳著称。今年四月,他评价《光与影:33号远征队》"对于JRPG的意义,堪比《博德之门3》之于CRPG"。这番言论引发误读后,盖德近日向媒体澄清,他本意是指这两款游戏都是"献给各自游戏类型的情书,其呈现方式能触达比该类型常规受众更广泛的玩家群体"。 GHU热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

盖德回忆道:"《博德之门3》的销量令人惊叹,某种程度上颠覆了行业认知。我在EA任职时,公司经常调研RPG玩家基数规模,他们当时断言这类游戏的受众上限只有500万。但当游戏足够出色时,这个结论显然不成立。" GHU热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

GHU热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

GHU热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

盖德强调这里所说的"出色"并非普通意义上的优秀——市场上不乏叫好不叫座的案例,比如EA自家的《龙腾世纪:影障守护者》,虽然媒体玩家口碑不俗,却未能达成预期销量,可能导致这个经典系列暂时搁置。他指的是那些能突破类型桎梏的非凡之作。 GHU热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

盖德进一步阐释道:"与其将受众视为固定数值,不如思考如何扩展玩家基数。《光与影:33号远征队》正是这样——它并未创造大量新元素,而是巧妙整合近年JRPG流行趋势,用更易接受的方式呈现给非核心玩家。"盖德特别指出,这两款游戏的成功还印证了"充分开发周期的重要性":《博德之门3》通过长期抢先体验打磨品质,而《光与影:33号远征队》制作人Guillaume Broche曾透露,若在育碧这样的传统大厂,该项目可能数年都难获立项。 GHU热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

GHU热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

GHU热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

盖德直言:"发行商总追求通吃型作品,他们试图通过想象游戏如何吸引多元受众来降低风险,结果往往稀释了作品的独特性。而《博德之门3》和《光与影:33号远征队》证明:当某类核心体验足够强韧时,反而能自然拓展受众边界。" GHU热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

你怎么看盖德的说法?欢迎在评论区留言。 GHU热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

GHU热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

也许你还喜欢

地城狩猎战士职业选择指南 地城狩

新手玩家初次接触《地城狩猎》时,常会困惑于“防御向”与“狂战向”

双人同屏手柄游戏推荐 2026热门双

双人同屏游戏因其独特的协作与对抗乐趣,长期受到玩家青睐。这类

晃晃人生下载安装指南 晃晃人生最

《晃晃人生》是一款主打物理模拟与自由交互的开放世界沙盒游戏,其独

掌趣科技确认参展2019ChinaJoyBTOB

2019年第十七届ChinaJoy将于8月2日—8月5日在上

必玩的飞机游戏模拟器手游推荐 202

在模拟类手游中,以真实交通工具为蓝本、覆盖海陆空多维场景的作

央视评Steam中国:中国文创引进来走

游戏观察消息,日前国内游戏公司完美世界宣布与Valve达成合作,

躲避下落 躲避下落游戏下载安装与

《躲避下落》是一款以空间感知与节奏预判为核心的竖版动作闯关手游。

《蜂巢疫灾》游戏特色内容介绍

《蜂巢疫灾》(Hive Blight)是一款是一款围绕创造协同效果的

必玩的次世代游戏推荐 2026热门次

当前手游市场中,一批采用次世代技术标准打造的作品正持续升温。

饥荒闪退卡顿怎么办 饥荒游戏运行

有没有玩家朋友和我一样,历经饥荒初期的生存挑战,终于积攒齐各类资