因游戏业务将裁员6000? 腾讯辟谣:真能瞎掰

游戏观察消息,网传称腾讯因游戏业务影响将裁员6000人。腾讯公关总监张军第一时间回应“今年有3000多人的社招任务”,根本“没空裁人”。张军在回应中还写道:“这谣言编的让人哭笑不得。腾讯总共才3万人,一下子就干掉两成,还让不让我们干活了?”IgE热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

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在此前腾讯发布的截至2018年6月30日未经审计的第二季度及中期业绩。腾讯第二季度净利润179亿元人民币,低于市场预期193亿元人民币。第二季度营收736.8亿元人民币,低于市场预期776.6亿元人民币。IgE热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

上半年,腾讯实现总收入1472.03亿元,比去年同期增长39%。公司权益持有人应占盈利411.57亿元人民币,比去年同期增长26%。IgE热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

腾讯控股总裁刘炽平曾在今年第二季度业绩电话会议上表示:“从营收增长的角度来看,游戏成为了最薄弱的一环,其中很重要的原因是玩家最多的游戏还没有商业化。”目前整个游戏行业因主管部门对版号的控制,而风声鹤唳。国务院机构改革导致新成立的主管单位并未对版号审核职责明确,因此“版号审批”处于停滞状态。而在前不久,教育部等八部门印发《综合防控儿童青少年近视实施方案》,有关部门将“实施网络游戏总量调控,控制新增网络游戏上网运营数量,探索符合国情的适龄提示制度,采取措施限制未成年人使用时间。”IgE热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

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