近期Epic Games 与迪士尼合作的星战漫威射击新作,最近以一种相当荒诞的方式进入公众视野。由于游戏制作进度不及预期,游戏公布时间一再推迟。在这样的情况下EPIC做出了一个令开发者们震惊的决定:不再手写代码,并更多地去使用AI。
从激进裁员到AI优先
据彭博社报道,本次Epic Games 已推迟其与迪士尼合作中除星球大战角色的射击新作外还有其它漫威IP作品。据悉星战项目原计划于今年3月公布,项目因开发进度不足与人手短缺而延期。
虽然时至今日游戏依旧未有准确公布时间,项目无限延期,但这次突然宣布的AI开发模式调整的调整依旧让许多参与该项目的员工感到惊讶和不解。
报道援引知情人士与内部消息称,项目负责人已告知团队,生产将全面转向 “AI 优先”模式。要求代码不再由人手工编写,美术素材将以“完整 AI 工作流”生成,开发者负责管理和指导AI的产出。
而人手短缺的说法似乎也站不住脚。2026年3月,Epic 因开发成本上升、《堡垒之夜》玩家参与度不及预期而裁撤约1000个岗位。同时星战项目也由于人手短缺于3月延期,面对此情况,同是射击游戏《堡垒之夜》的1000名被裁员工并未给这个重点项目补充人力,反而留下缺口。人手不补齐,公布一拖再拖,在外人看来EPIC好似不想做游戏了。
而GameLook认为,这一矛盾做法背后是EPIC在为AI让路,EPIC内部正经历这一次大规模的生产方式转向。此前EGS“撒币”圈粉导致持续的亏损,而支撑这一烧钱模式的长青王牌《堡垒之夜》也在2025年以来用户参与度持续下滑,据国外业内人士统计游戏在25年一年用户下滑接近30%,公司支出已经远超过收入。
在此情形下EPIC不得不断臂求生,裁员节流只是开始。据悉今年3月的裁员人数占全公司员工的20%。人手的缺失需要像AI这样的生产工具来弥补,Tim要把AI加入生产管线当件事办。Tim消息被曝光的前一天表示:
“我们 Epic 内部正在进行一次大规模转向,正在调配开发者重新受训,为的是把 AI 加速用到极致。这么做的目的,不是用更少的人干同样的事,而是让这里的每个人都能做出更多、更好的东西,并且把这套好处带给所有使用虚幻引擎的团队。”
话虽如此,但从内部开发人员的震惊反应来看,这次AI优先的调整更像是一次缺乏准备的激进尝试。消息来得太快,对员工和玩家们来说都有些反应不及,不少玩家对游戏的品质产生怀疑。
而另一边需要担心的还有迪士尼:自家IP游戏还未做出来,却先产生了负面影响。要知道,迪士尼与EPIC的这次合作是战略上的关系。
这款尚未正式公布的游戏是Epic Games与迪士尼合作框架下的核心项目之一。2024年2 月,迪士尼向Epic投资15亿美元,双方计划打造一个与《堡垒之夜》互联互通的开放、持久娱乐宇宙,覆盖迪士尼、皮克斯、漫威、星球大战、阿凡达等 IP。
Shoptaw的原话是这么说的:“我们和 Epic 的合作非常重要,Epic 用堡垒之夜做到的事,已经让它成为全球最重要的社交娱乐平台之一。对我们来说,把旗下优秀的角色、故事和世界观带进这个宇宙、做出真正属于迪士尼的独特体验,这里面有大量机会。”
作为合作的重点落地项目,这款包含漫威与星战角色的撤离类射击游戏由 Epic 内部团队主导,面向 PS5、Xbox Series X|S 与 PC 平台,一度被视为 Epic 当前为数不多的大体量在研项目。
就在今年10月2日,迪士尼联席主席兼首席创意官Shoptaw 刚在彭博社活动上再次确认了双方长期伙伴的关系,计划未来两年还将陆续推出多项联合项目。
目前,Epic Games方面已确认推进AI辅助开发的方针,表示相关开发由 Epic 员工主导,由他们决定创作方向并塑造整体愿景。但官方并未说明AI在最终成品中的具体占比,也未公布项目名称与发售安排。
未来对于AI使用情况的消息,估计也不会有更多透露。毕竟此前EPIC首席执行官Tim就长期力挺生成式 AI,曾批评Steam要求披露游戏 AI 使用情况的做法。
如今Epic以 “AI 优先” 推进双方合作中的重点项目,迪士尼对AI制作与旗下 IP 品牌形象的态度、合作框架中是否就 AI 使用作出过约定,均尚未公开。
或许是一款好游戏,但玩家不一定玩
AI的消息一出,海外玩家这边先炸锅了。虽然游戏真身还未显露,但海外玩家已经开始对游戏“掉好感”。
一位玩家揶揄到:“听起来是一款很棒的游戏,不过还是不要买了吧”。此评论在Reddit上获得了一万的高赞。
另一方面,玩家对游戏的反感不仅是用了AI,更多的还是EPIC对待这款重要合作游戏的态度。发布一拖再拖,明知人手不足却不去填补。这次突然全部大面积使用AI不像合理的计划,更像是在说“我干不下去了,交给AI吧!”
一位网友如此评论到:“听起来像是一个已经离了婚的父亲,他相当清楚自己的孩子们喜欢什么:我们获得了一款电子游戏,而且这款游戏会包含《星球大战》的元素!还有漫威系列角色!还有钢铁侠!而且,所有游戏内容都将采用人工智能技术来操控!还有《堡垒之夜》的舞蹈场景呢!你们喜欢这样吗?”
还有不少玩家也觉得少了些什么,究竟是什么呢?一位玩家答道:“忘了免费赠送了几十款高质量游戏,但也没用”。
另一位玩家也说:“如果他们懒得做,我也懒得玩。”
也有玩家保持客观态度,使用AI并不和粗制滥造划等号,背后审核AI的依旧是一个经验丰富的行业人员。
一位玩家分析道:“这里一群脱离现实的悲观主义者认为人工智能可以完全取代人类监督。但现实是:在这个过程中,仍然需要人来做决定,决定哪些内容可以采纳,哪些内容需要舍弃。仅仅因为使用了人工智能,并不意味着它就一定很糟糕。最终的决定权完全在于产品发布前的人为决策过程。”
另一位玩家也说:“我认为,用人工智能开发一款完整的3A级游戏成本也会高得惊人。”
同时,也有玩家认为就目前市场环境来看,相当的迪士尼IP受众并不会过多在意游戏是否使用AI:
“我并不喜欢人工智能生成的游戏,但请记住,Epic Games 喜欢瞄准一大批年轻的新兴玩家群体,他们肯定不会在意人工智能生成的代码或美术,只要游戏里有他们熟悉的角色就行。 Epic Games 出的这款游戏很可能会比我们任何人预想的都要成功。我希望我是错的,但时代在变,各位。”
结语
生成式AI在游戏生产中的应用已经是老生常谈的话题,在今年的9月份,80%以上的日本游戏厂商也承认在生产过程中使用了AI。可以说AI加入游戏生产管线是势在必行。
但EPIC不该的是对手里一项重要合作产品如此的不负责任,在这样尴尬的时间点上做出如此突然的决定,难免让人感到离谱。GameLook也不禁好奇,他们是否有在认真做产品?
不过根据迪士尼所言,这次与EPIC的合作是打造《堡垒之夜》与包括星战在内的各个迪士尼旗下IP互联互通的开放宇宙。游戏未来会不会是一款免费产品,若真是如此,届时玩家对游戏的接受程度或又将发生改变。
