孙正义弟弟清仓、索尼12亿巨资接盘:《智龙迷城》开发商GungHo抱上新大腿

近日,索尼音乐娱乐日本(SMEJ)的一条公告,把日本手游巨头 GungHo 送上了头条:SMEJ 以每股 2385 日元、总计约 286.35 亿日元(约 12.37 亿人民币)的价格,从原最大股东 SON Financial LLC 手中买下 1200.65 万股 GungHo 普通股,持股 22.9%(对应 23.29% 表决权),一跃成为最大股东。这笔交易预计在2026年12月30日完成。I2m热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

提起GungHo,了解手游市场发展的读者可能都不陌生,GungHo 的前身是 1998 年成立的拍卖网站 ONSale,它是软银与 OnSale 的合资公司;2002 年才改名 GungHo Online Entertainment,转身做网络游戏,靠代理《仙境传说 RO》起家。尤其是2012年初上线的《智龙迷城》,三消、RPG、扭蛋的融合玩法,使之成为全球第一个收入破10亿美元的手游,累计流水突破60亿美元,2013年,仅一款游戏就贡献了GungHo公司91%的收入。I2m热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

凭借这个爆款,GungHo 在 2014 年前后市值超过一众传统主机大厂,还顺手收购了须田刚一的 Grasshopper Manufacture。I2m热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

但比较遗憾的是,此后十多年,GungHo 始终没能复刻出第二个同等量级的爆款。《Ninjala》、《TEPPEN》、《LET IT DIE》、《Disney Pixel RPG》 都曾被寄予厚望,但离爆款都差很远。2025 财年,该公司合并净利润只剩约 14 亿日元,较峰值缩水 98%。I2m热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

与此同时,资本耐心也已经耗尽。I2m热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

实际上,早在2016年,软银就以6.85亿美元的价格卖掉了手中绝大部分的GungHo股份,使其脱离了软银系。此次售卖股份的SON Financial LLC,正是软银孙正义弟弟孙正泰旗下的公司。I2m热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

2025 年,持股约 8% 的激进投资机构 Strategic Capital 发起股东运动,点名要求罢免社长森下一喜,理由是GungHo 是”one-hit wonder”,而森下一喜的薪酬比任天堂CEO还高。2026 年 1 月,森下一喜终于卸任社长兼 CEO,转任首席开发官兼董事长,CFO 酒井一夫接棒。I2m热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

对 SME 来说,这笔买卖不算冲动。旗下Aniplex曾打造过《F/GO》这样的顶流二次元产品,还尝试过独立游戏发行。按照双方公告,这次合作将探索手游、主机、PC游戏的联合研发与运营,还会”利用 SME 集团的 IP 开发新游戏企划”。I2m热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

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Gamelook需要指出的是,GungHo出售股份给索尼,背后是日本游戏厂商都在“抱团取暖”。I2m热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

索尼动作尤其多。2025 年 1 月,索尼以 500 亿日元增持角川(Kadokawa),持股 10% 成为其最大股东,锁定 FromSoftware、Spike Chunsoft 背后的 IP 池。2021 年 GungHo 把 Grasshopper 卖给网易,2024 年又把手里的 Acquire 卖给角川。I2m热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

另一家大厂,任天堂,与DeNA从2016年就建立了合作关系,2024年的爆款《Pokemon TCG Pocket》,就有DeNA参与研发。I2m热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

此外,日本市场的 版图也迎来外资进入。韩国 Krafton 2025 年以约 5.16 亿美元收购日本广告与动画巨头 ADK;腾讯旗下 Lightspeed Japan 由前卡普空名制作人伊津野英昭领衔,在东京、大阪招募老兵做原创 3A;沙特 PIF 则已持有任天堂、Nexon、NCSoft、Take-Two、Embracer 的股份,Sega 还与卡塔尔签了游戏人才合作备忘录。I2m热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

对 GungHo 而言,从软银孙家到SME,本质上是从”财务股东”换成了”战略股东”。只不过,GungHo 未来能不能靠索尼这棵大树,把《智龙迷城》之外的第二个爆款做出来,才是真正的考研。毕竟,一款游戏很难吃一辈子,光靠换股东,只会把公司价值越压越低。I2m热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

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